Crea tu primera animación musical 3D en iClone

Create Your First 3D Music Animation in iClone

Crea tu primera animación musical 3D en iClone

Create Your First 3D Music Animation in iClone


¿Estás listo para convertir tu amor por la música y la animación en un proyecto poderoso?

En esta clase para principiantes, aprenderás a crear una animación musical 3D completa con iClone , desde sincronizar el baile de un personaje con la música hasta la iluminación de la escena y renderizar el vídeo final. Tanto si eres nuevo en iClone como si buscas un proyecto creativo para perfeccionar tus habilidades, esta clase te guiará paso a paso de forma sencilla y práctica.

Ninguna teoría abrumadora, solo animación práctica.

Lo que aprenderás:

  • Cómo muestrear y preparar música para animación

  • Sincronización de movimientos de baile en 3D con ritmos

  • Agregar expresiones faciales y voz simple

  • Configuración de cámaras cinematográficas y transiciones suaves

  • Técnicas de iluminación para darle vida a tu escena.

  • Renderizar y exportar su vídeo terminado

 Al finalizar esta clase, tendrás tu propio video musical animado, completamente iluminado, sincronizado y renderizado, además de la confianza para abordar proyectos más ambiciosos.

También tendrás acceso a archivos de práctica descargables: el personaje, la música, los movimientos y el proyecto iClone completo.

No se necesita experiencia previa, ¡solo tu curiosidad y chispa creativa!

Contiene: 23 lecciones (2h 59m)

  1. Introducción al curso
  2. Configuración de música
  3. Muestreo y análisis de la canción
  4. Identificando los ritmos clave de la música
  5. Cómo elegir tu avatar y probar los movimientos de baile
  6. Sincronización de movimientos de baile al ritmo
  7. Puliendo las animaciones de baile y añadiendo personalidad
  8. Añadir expresiones faciales: dar vida al rostro
  9. Añadiendo voz: Cómo darle voz a tu personaje
  10. Refinando la voz del personaje
  11. Agregar parpadeo automático y silenciar voz en Viseme Track
  12. Creación de cámaras
  13. Creación de cámaras orbitales y aéreas
  14. Cambiar los ángulos de la cámara
  15. Añadiendo entorno (suelo y cielo)
  16. Añadiendo textura de césped
  17. Iluminando la región frontal
  18. Iluminando la región de la espalda
  19. Iluminando el ambiente
  20. Iluminando el suelo y otros
  21. Ajuste de la iluminación y los efectos posteriores
  22. Ajuste de los interruptores de la cámara
  23. Renderizando el proyecto completo

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