Crea un shooter en primera persona en Unity: de principiante a desarrollador de juegos

Build a 3D First Person Shooter in Unity – Beginner to Game Developer

Crea un shooter en primera persona en Unity: de principiante a desarrollador de juegos

Build a 3D First Person Shooter in Unity – Beginner to Game Developer


En esta clase, aprenderás a crear un juego de disparos en primera persona (FSP) en 3D en Unity desde cero. Este curso para principiantes está diseñado para cualquier persona que quiera empezar a aprender desarrollo de juegos mediante la creación de un juego real jugable.

Recorreremos paso a paso los sistemas básicos necesarios para crear un juego FPS. Aprenderás a configurar el movimiento del jugador, implementar la mecánica de toma, crear armas, agregar enemigos y diseñar interacciones simples del juego. Al final de la clase, tendrás un juego de disparos en 3D completamente funcional y una comprensión sólida de cómo funcionan estos sistemas dentro de Unity.

Esta clase se enfoca en el aprendizaje práctico, así que en lugar de solo teoría, construirás el juego junto con las lecciones. Tanto si recién comienzas a usar Unity como si recién comienzas tu trayectoria de desarrollo de juegos, esta clase te ayudará a adquirir la confianza y las habilidades necesarias para comenzar a crear tus propios juegos.

Contiene: 64 lecciones (8 h 10 min)

  1. Introduccion
  2. Configuración
  3. movimiento del jugador
  4. mejor movimiento
  5. potenciador de velocidad
  6. salto
  7. Arreglar saltos
  8. Cámara del reproductor
  9. cursor de bloqueo
  10. cámara en primera persona
  11. preparativos para el rodaje
  12. bala
  13. arreglar el rodaje
  14. destruir al enemigo
  15. incorporación de enemigos
  16. detectar un reproductor
  17. jugador persiguiendo
  18. Combate enemigo
  19. detectar colisión
  20. SALUD DEL ENEMIGO
  21. animé de enemigo muerto
  22. Arreglar error
  23. cómo mejorar la salud
  24. UI de barra de salud
  25. mecánica de la salud
  26. dañar al jugador con el enemigo
  27. efectos de daño
  28. cambio entre armas
  29. Agregar munición
  30. caja de municiones
  31. ammo ui
  32. cambio de balas
  33. Flash de bozal
  34. IA enemiga
  35. arreglar la colisión de bala
  36. entorno de diseño
  37. crear nivel1
  38. Skybox
  39. texturas
  40. cómo configurar el menú principal
  41. botones del menú
  42. créditos
  43. menú de pausa
  44. arreglar errores parte1
  45. arreglar errores parte2
  46. Agregar sonidos
  47. bgm
  48. agregar nivel 2
  49. transición de nivel
  50. ui de diálogo
  51. sistema de diálogo
  52. botón de activar
  53. cómo arreglar un error
  54. preparación de búsqueda
  55. cómo hacer que funcione la aventura
  56. añadir una segunda misión
  57. Preparación de la escena
  58. animación de cámara
  59. mostrar texto
  60. sonidos de escenas de corte
  61. Final de la escena corta
  62. postprocesamiento
  63. Fijar la transición de nivel
  64. juego de construcción

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