Crea un shooter en primera persona en Unity: de principiante a desarrollador de juegos
Build a 3D First Person Shooter in Unity – Beginner to Game Developer
Build a 3D First Person Shooter in Unity – Beginner to Game Developer
En esta clase, aprenderás a crear un juego de disparos en primera persona (FSP) en 3D en Unity desde cero. Este curso para principiantes está diseñado para cualquier persona que quiera empezar a aprender desarrollo de juegos mediante la creación de un juego real jugable.
Recorreremos paso a paso los sistemas básicos necesarios para crear un juego FPS. Aprenderás a configurar el movimiento del jugador, implementar la mecánica de toma, crear armas, agregar enemigos y diseñar interacciones simples del juego. Al final de la clase, tendrás un juego de disparos en 3D completamente funcional y una comprensión sólida de cómo funcionan estos sistemas dentro de Unity.
Esta clase se enfoca en el aprendizaje práctico, así que en lugar de solo teoría, construirás el juego junto con las lecciones. Tanto si recién comienzas a usar Unity como si recién comienzas tu trayectoria de desarrollo de juegos, esta clase te ayudará a adquirir la confianza y las habilidades necesarias para comenzar a crear tus propios juegos.
Contiene: 64 lecciones (8 h 10 min)
- Introduccion
- Configuración
- movimiento del jugador
- mejor movimiento
- potenciador de velocidad
- salto
- Arreglar saltos
- Cámara del reproductor
- cursor de bloqueo
- cámara en primera persona
- preparativos para el rodaje
- bala
- arreglar el rodaje
- destruir al enemigo
- incorporación de enemigos
- detectar un reproductor
- jugador persiguiendo
- Combate enemigo
- detectar colisión
- SALUD DEL ENEMIGO
- animé de enemigo muerto
- Arreglar error
- cómo mejorar la salud
- UI de barra de salud
- mecánica de la salud
- dañar al jugador con el enemigo
- efectos de daño
- cambio entre armas
- Agregar munición
- caja de municiones
- ammo ui
- cambio de balas
- Flash de bozal
- IA enemiga
- arreglar la colisión de bala
- entorno de diseño
- crear nivel1
- Skybox
- texturas
- cómo configurar el menú principal
- botones del menú
- créditos
- menú de pausa
- arreglar errores parte1
- arreglar errores parte2
- Agregar sonidos
- bgm
- agregar nivel 2
- transición de nivel
- ui de diálogo
- sistema de diálogo
- botón de activar
- cómo arreglar un error
- preparación de búsqueda
- cómo hacer que funcione la aventura
- añadir una segunda misión
- Preparación de la escena
- animación de cámara
- mostrar texto
- sonidos de escenas de corte
- Final de la escena corta
- postprocesamiento
- Fijar la transición de nivel
- juego de construcción
Contraseñas / Passwords RAR:
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Contraseña para descomprimir: C-SV5676
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