Curso: Crea tu primera App con MIT App Inventor
Explora el desarrollo de apps móviles con MIT App Inventor: sencillo, intuitivo y perfecto para principiantes.
Explora el desarrollo de apps móviles con MIT App Inventor: sencillo, intuitivo y perfecto para principiantes.
Acerca del curso
¿Quieres convertir tus ideas en aplicaciones móviles sin necesidad de conocimientos previos en programación? Descubre cómo hacerlo con el curso de MIT App Inventor, una plataforma intuitiva y poderosa. Este curso te equipará con habilidades cruciales para diseñar aplicaciones funcionales y creativas, abriendo un mundo de posibilidades en la tecnología. Además, te sumergirás en el desarrollo de un juego de memoria interactivo, combinando programación y diseño.
¿Qué aprenderás?
- → ¿Qué aprenderás?
- → A utilizar diversas herramientas de MIT App Inventor para crear aplicaciones.
- → La importancia y el funcionamiento básico de MIT App Inventor.
- → Diseño y desarrollo de interfaces de usuario atractivas y funcionales.
- → Creación de un juego de memoria, aplicando conceptos de programación y diseño.
Contiene:
- → 1. Aprendiendo a crear aplicaciones en MIT App Inventor
- → 1.1 - Invitación al curso
- → 1.2 - Explorando la importancia de MIT App Inventor
- → 1.3 - Creando tu cuenta en MIT App Inventor
- → 1.4 - Descubriendo MIT App Inventor Frontend y Backend
- → 1.5 - Creando pantallas de inicio y condicionales (Parte 1)
- → 1.6 - Creando pantallas de inicio y condicionales (Parte 2)
- → 1.7 - Creando pantallas de inicio y condicionales (Parte 3)
- → 1.8 - EDquiz: Repaso del módulo
- → 2. Desarrollo de Memorama de Gatitos EDteamPremium
- → 2.1 - Conectando con Firebase (Parte 1)
- → 2.2 - Conectando con Firebase (Parte 2)
- → 2.3 - Conectando con Firebase (Parte 3)
- → 2.4 - Aplicando variables y listas
- → 2.5 - Aplicando variables para acceder a eventos
- → 2.6 - Integrando imágenes con bloques de código desde backend
- → 2.7 - EDquiz: Repaso del módulo
- → 3. Dando forma a nuestro memoramaPremium
- → 3.1 - Reconociendo variables locales (Parte 1)
- → 3.2 - Reconociendo variables locales (Parte 2)
- → 3.3 - Aplicando condicionales
- → 3.4 - Descubriendo componentes de verificación con bloques
- → 3.5 - Aplicando componentes de verificación en el entorno de bloques
- → 3.6 - Compilando nuestro proyecto
- → 3.7 - Creando pantalla de cierre
- → 3.8 - Realizando algunas correcciones
- → 3.9 - EDquiz: Repaso del módulo
- → 4. Publicación en la Play StorePremium
- → 4.1 - Finalizando nuestro proyecto (Parte 1)
- → 4.2 - Finalizando nuestro proyecto (Parte 2)
- → 4.3 - Agregando detalles a la app para publicarla en la play store
- → 4.4 - Configurando la ficha de la app para publicarla en la play store
- → 4.5 - Enviando la versión final de la app a Google (Parte 1)
- → 4.6 - Enviando la versión final de la app a Google (Parte 2)
- → 4.7 - Enviando la versión final de la app a Google (Parte 3)
- → 4.8 - Cierre del curso
- → 4.9 - EDquiz: Repaso del módulo
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