Curso de Introducción a los Patrones de Diseño de Software
Daniel Basulto: Software Engineer en WGU Western Governors
Daniel Basulto: Software Engineer en WGU Western Governors
Este curso tiene un peso aproximado de (4 GB)
Comprende y aplica patrones de diseño de software para crear soluciones eficientes. Aprenderás sobre las categorías creacionales, estructurales y de comportamiento, y su implementación usando programación orientada a objetos. Conoce cómo mejorar el diseño, reusabilidad y extensibilidad de tu código, y emplea UML para modelar relaciones entre clases. Implementa
Contiene:
- Introducción
- Patrones de Diseño en Ingeniería de Software
- Fundamentos del Diseño de Software e Ingeniería
- El software y la ingeniería
- Historia y Evolución de la Ingeniería de Software
- Ciclo de Vida del Desarrollo de Software: Fases y Metodologías
- Diseño de Software: Perspectivas de UX/UI e Ingeniería
- Diseño de software
- Reusabilidad en el Diseño de Software: Beneficios y Desafíos
- Extensibilidad y Contratos en Programación Orientada a Objetos
- Fundamentos de Patrones de Diseño: Reusabilidad y Sencillez
- Patrones de diseño
- Patrones de Diseño en Desarrollo de Software
- Categorías de Patrones de Diseño en Software
- POO
- Programación Orientada a Objetos y Patrones de Diseño
- Herencia y Composición en Patrones de Diseño
- Relaciones entre Clases y Diagramas UML
- Conclusiones finales
- Patrones de Diseño en el Desarrollo de Software
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