Curso de Música para Videojuegos

Felipe Martínez Aparicio De la hoz: Compositor en RT Game Audio Experto en música y sonido para videojuegos Ingeniero de sonido de profesión

Curso de Música para Videojuegos

Felipe Martínez Aparicio De la hoz: Compositor en RT Game Audio 🎶 Experto en música y sonido para videojuegos 🎧 Ingeniero de sonido de profesión



Crea música efectiva para videojuegos: aprenderás a componer, implementar en Wwise y usar herramientas para géneros como arcade, horror o RPG. Explora métodos como lineal, vertical y horizontal para mejorar la interacción y la inmersión.

Contiene:

  • Conoce la importancia y las funciones de la música en los videojuegos
  • ¿En realidad necesito música en mi videojuego?
  • Estilos musicales en los videojuegos
  • Funciones de la música en los videojuegos
  • Música para la imagen
  • Música lineal y música interactiva
  • Desafíos cuando componemos música
  • Análisis de estilo y métodos de composición
  • Método lineal
  • Método ambiguo
  • Método vertical
  • Método horizontal
  • Stingers y transiciones
  • Trucos para la implementación de nuestras composiciones
  • Transportar mis archivos de manera correcta
  • Cómo usar el método lineal y el método vertical en Wwise
  • Añadiendo stingers a nuestro proyecto
  • ¡Nuestra composición interactiva funciona!
  • Cómo integrar Wwise en Unity
  • Game Over: cierre del curso
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