Curso de Música para Videojuegos
Felipe Martínez Aparicio De la hoz: Compositor en RT Game Audio Experto en música y sonido para videojuegos Ingeniero de sonido de profesión
Felipe Martínez Aparicio De la hoz: Compositor en RT Game Audio 🎶 Experto en música y sonido para videojuegos 🎧 Ingeniero de sonido de profesión
Crea música efectiva para videojuegos: aprenderás a componer, implementar en Wwise y usar herramientas para géneros como arcade, horror o RPG. Explora métodos como lineal, vertical y horizontal para mejorar la interacción y la inmersión.
Contiene:
- Conoce la importancia y las funciones de la música en los videojuegos
- ¿En realidad necesito música en mi videojuego?
- Estilos musicales en los videojuegos
- Funciones de la música en los videojuegos
- Música para la imagen
- Música lineal y música interactiva
- Desafíos cuando componemos música
- Análisis de estilo y métodos de composición
- Método lineal
- Método ambiguo
- Método vertical
- Método horizontal
- Stingers y transiciones
- Trucos para la implementación de nuestras composiciones
- Transportar mis archivos de manera correcta
- Cómo usar el método lineal y el método vertical en Wwise
- Añadiendo stingers a nuestro proyecto
- ¡Nuestra composición interactiva funciona!
- Cómo integrar Wwise en Unity
- Game Over: cierre del curso
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