Diseño UX: crea una estrategia de aprendizaje
UX Design: Create a Learning Strategy
UX Design: Create a Learning Strategy
Aprende a diseñar experiencias de aprendizaje efectivas aplicando principios de UX para crear estrategias educativas centradas en el usuario
En este curso online, descubrirás cómo aplicar metodologías de diseño UX al ámbito educativo para crear estrategias de aprendizaje que realmente conecten con los usuarios. Aprenderás a investigar las necesidades de tus estudiantes, definir objetivos claros y diseñar flujos de contenido que faciliten la comprensión y retención del conocimiento.
Trabajarás con herramientas de investigación, mapas de empatía, user journeys y prototipado para validar tus propuestas. El enfoque práctico te permitirá aplicar cada concepto en un proyecto real, desde el brief inicial hasta la presentación de la estrategia final.
Al finalizar, tendrás un marco de trabajo replicable para diseñar experiencias educativas digitales o presenciales que prioricen la usabilidad, la accesibilidad y la motivación del estudiante.
¿Cuál es el proyecto del curso?
Diseñarás una estrategia de aprendizaje basada en UX para un producto o servicio educativo, aplicando investigación de usuarios, definición de objetivos, mapeo de contenidos y prototipado de la experiencia.
¿A quién está dirigido este curso online?
Diseñadores UX/UI, educadores, creadores de contenido formativo, profesionales de e-learning y cualquier persona interesada en aplicar principios de diseño centrado en el usuario para crear experiencias de aprendizaje más efectivas y atractivas.
Requisitos y materiales
No se requieren conocimientos previos avanzados en UX. Basta con tener interés en el diseño de experiencias, acceso a un ordenador con conexión a internet y herramientas básicas como papel, lápiz o software de prototipado gratuito (Figma, Miro, etc.).
Contiene:
- → Presentación
- → Influencias
- → ¿Qué es el diseño UX aplicado al aprendizaje?
- → Investigación de usuarios en contextos educativos
- → Definición de objetivos de aprendizaje y métricas
- → Mapas de empatía y arquetipos de estudiantes
- → User journey para experiencias de aprendizaje
- → Arquitectura de información y estructura de contenidos
- → Prototipado de flujos educativos
- → Testing y validación con usuarios reales
- → Accesibilidad e inclusión en el diseño educativo
- → Presentación de la estrategia de aprendizaje
- → Proyecto final
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