Especialización en Stop Motion
Specialization in Stop Motion
Specialization in Stop Motion
Domina técnicas de animación Stop Motion con plastilina, smartphone y técnicas mixtas para crear proyectos visuales únicos
Descubre el fascinante mundo del Stop Motion a través de una especialización completa que te llevará desde los fundamentos técnicos hasta la creación de animaciones con carácter profesional. Aprende a dominar el arte del fotograma a fotograma, explorando el timing, el movimiento y los principios esenciales que dan vida a tus creaciones. Transforma tus fotografías en historias visuales cautivadoras utilizando técnicas de composición y storytelling, y descubre cómo crear animaciones sorprendentes con herramientas accesibles como tu smartphone.
Explora la versatilidad creativa al integrar múltiples técnicas de animación, combinando Stop Motion con otras metodologías para enriquecer tus proyectos. Culmina tu aprendizaje dominando la animación con plastilina, una de las técnicas más expresivas y demandadas. Este recorrido te permitirá desarrollar habilidades narrativas, técnicas de modelado y articulación de personajes tridimensionales con personalidad. Al finalizar, estarás preparado para crear un cortometraje original que refleje tu capacidad para contar historias visuales cautivadoras. Aprende de la mano de Coke Riobóo, Lourdes Villagómez, Wasaisa, Estudio Agite, Becho y MAB_Can Can Club.
¿Cuál es el proyecto del curso?
El proyecto final consiste en crear una animación fotograma a fotograma que demuestre dominio del timing y movimiento, utilizando técnicas de Stop Motion para contar una historia visual de manera creativa, integrando diversas metodologías y materiales accesibles.
¿A quién va dirigida esta especialización?
Este curso está dirigido a animadores principiantes, creadores digitales, diseñadores gráficos, educadores, artistas visuales, estudiantes de animación y entusiastas creativos que deseen explorar el Stop Motion como medio de expresión, expandir habilidades y contar historias visuales con técnicas tradicionales y contemporáneas.
Requisitos y materiales
No necesitas conocimientos previos extensos para adentrarte en el mundo del Stop Motion. Solo se requiere un smartphone, una lámpara, materiales comunes como papel o plastilina, y mucha creatividad. La paciencia y las ganas de experimentar son tus mejores aliadas.
Contiene:
- → Introducción
- → Influencias | Coke Riobóo
- → Influencias | Lourdes Villagómez
- → Influencias | Estudio Agite
- → Influencias | Mab & Becho (Can Can Club)
- → Influencias | Jorge Isaac (Wasaisa)
- → Breve historia personal del stop motion
- → Conceptos básicos de animación
- → Materiales y herramientas
- → Software de animación
- → Crear una historia. concepto y storyboard
- → Personajes y decorados
- → Animación de objetos I
- → Animación de objetos II
- → Animación de recortables I
- → Animación de recortables II
- → Animación con recortables III
- → Animación de arena y plastilina sobre cristal I/I
- → Animación de arena y plastilina sobre cristal I/II
- → Animación de arena y plastilina sobre cristal II/I
- → Animación de arena y plastilina sobre cristal II/II
- → Cómo buscar subvenciones y festivales
- → ¿Qué es un photomotion?
- → ¡Inspírate!
- → ¿Qué vas a usar y qué vas a hacer?
- → Prepara tu cámara
- → ¡Prepara tu set!
- → Comienza la acción
- → Las fotografías
- → Lightroom
- → Importar a Final Cut Pro y organizar el proyecto
- → La pieza final
- → Cómo vender tu proyecto a un cliente potencial
- → Historia del stop motion
- → Materiales
- → Configuración y software
- → Conceptos básicos de stop motion 1
- → Conceptos básicos de stop motion 2
- → Preparando nuestro set
- → Animar con objetos
- → Animar personas
- → Timelapse
- → Búsqueda de inspiración
- → Planificación de la escena
- → Animación de la escena
- → Edición y audio
- → Compartir nuestro trabajo
- → Animar en varias dimensiones
- → Diorama: de la idea a la realidad
- → Bocetado, color y storyboard 1
- → Boceado, color y storyboard 2
- → Bocetado, color y storyboard 3
- → Armando nuestro diorama
- → Plan de rodaje: luces, cámara, ¡animación!
- → Componiendo nuestro espacio de trabajo
- → Animación stopmotion
- → Animacion Live action
- → Preparación digital (pietaje)
- → Montaje y composición de línea de tiempo 1
- → Montaje y composición de línea de tiempo 2
- → Montaje y composición de línea de tiempo 3
- → Animación 2D 1
- → Animación 2D 2
- → Animación 2D 3
- → Edición de color y render final 1
- → Edición de color y render final 2
- → Edición de color y render final 3
- → Edición de color y render final 4
- → Edición de color y render final 5
- → Edición de color y render final 6
- → Edición de color y render final 7
- → Edición de color y render final 8
- → Edición de color y render final 9
- → Instalación básica
- → Funcionamiento del software I
- → Funcionamiento del software II
- → Tips del software I
- → Tips del software II
- → Rebotes I
- → Rebotes II
- → Análisis
- → Voluntad
- → Análisis
- → Transformación
- → Análisis
- → Planear la animación
- → La hora del juicio final I
- → La hora del juicio final II
- → La hora del juicio final III
- → La hora del juicio final IV
- → La hora del juicio final V
- → La hora del juicio final VI
- → Otra oportunidad
- → Proyecto final