Fotorrealismo de espacios interiores con Lumion desde cero

Photorealism for Interior Spaces with Lumion

Fotorrealismo de espacios interiores con Lumion desde cero

Photorealism for Interior Spaces with Lumion


Crea imágenes fotorrealistas e impactantes para ambientes interiores con diferentes tipos de iluminación utilizando Lumion

¿Quieres crear imágenes impactantes de espacios interiores en 3D? Aprende a hacerlo junto a los arquitectos Emely Córdova y Charles Infante, cofundadores del estudio de visualización arquitectónica Angular Lab. Te mostrarán cómo llevan sus proyectos un paso más allá a través de imágenes fotorrealistas, con el motor de renderizado Lumion.

En este curso, Angular Lab te dará unas nociones básicas de fotorrealismo para interiores, de composición y de las posibles atmósferas para una escena. Luego, te enseñarán a ambientar correctamente un espacio, así como a aplicar los materiales y las texturas. Finalmente, enfatizarán en la configuración de los efectos que darán vida a tu propuesta.

¿Cuál es el proyecto del curso?

Crearás una imagen fotorrealista de un ambiente interior, utilizando Lumion.

¿A quién está dirigido este curso online?

A estudiantes y profesionales relacionados con la arquitectura, el interiorismo o la decoración; también, a personas que empiezan en el mundo de la visualización 3D que quieran mejorar la representación realista de sus ideas, de forma rápida y sencilla.

Requisitos y materiales

Para realizar este curso, necesitarás tener conocimientos muy básicos de Lumion y de SketchUp.

De herramientas, deberás contar con una computadora con Lumion 10 (o superior) instalado y una tarjeta gráfica lo suficientemente potente para poder trabajar con el software.

Contiene:

  • Presentación
  • Influencias
  • Conceptos básicos del fotorrealismo
  • Preparación e importación del modelo 3D de SketchUp a Lumion
  • Aplicación de materiales 1
  • Aplicación de materiales 2
  • Ambientación
  • Luces y cámara
  • Sol y sombras
  • Reflexión y exposición
  • Hyperlight
  • Plano de corte, corrección de fugas verticales y cámara de mano
  • Corrección de color y agudizar
  • Destello de lente, profundidad de campo y luz volumétrica
  • Skylight 2 e iluminación global
  • Cielo y nubes
  • Cielos reales
  • Diferentes tipos de Iluminación
  • Postproducción
  • Proyecto final

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